Card Crawl
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El primer roguelike de cartas / construcción de mazo de la plataforma (familia Slay the Spire). Juegas como Lumen, un portador de linterna que desciende una mazmorra de 8 pisos. Cada turno gastas Energía para jugar cartas de Ataque, Bloqueo y Poder contra enemigos Murk que telegrafían su intención; gana un combate y añade 1 de 3 cartas de recompensa a tu mazo: tu poder se acumula partida tras partida. El Bloqueo expira cada turno, el veneno hace daño por turnos, la Fuerza se acumula: gestiona tus PV a lo largo de la escalera y derrota al jefe, las Fauces.
Toca una carta de tu mano y luego toca al enemigo para jugarla (PC: clic, o teclas numéricas 1-9; Espacio/Intro termina tu turno). Tienes 3 de Energía por turno: Golpe para atacar, Guardia para Bloqueo (absorbe el SIGUIENTE ataque telegrafiado del enemigo), Veneno para envenenar, Foco para Fuerza. Termina tu turno y el enemigo actúa según la Intención mostrada. Limpia un combate para añadir una carta nueva y descender. Los PV se mantienen entre combates: cura y bloquea con cabeza. Vence los 8 pisos para escapar; tu piso más profundo se guarda y tu partida se reanuda si te vas.
El primer roguelike de cartas / construcción de mazo de la plataforma (familia Slay the Spire). La sección «Cómo se juega» de esta misma página explica todos los controles paso a paso.
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