Fusão defensiva: Guarda do Túnel
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Guarda do Túnel é uma defesa de torres sobre antecipação: dois atiradores se fundem num poste sísmico enterrado na casa que você escolher. O poste leva 1,5 s para armar enquanto os escavadores continuam andando: plantar onde o inimigo ESTÁ é detonar chão vazio. Rifles não tocam o que anda sob a terra; só um poste bem antecipado pode. Um poste errado não expira: ele espera.
Toque num encaixe vazio para recrutar. Toque num atirador, depois noutro, depois numa casa da estrada: a dupla enterra ali um poste sísmico. Ele arma em 1,5 s e detona quando algo passa perto, em cima ou embaixo, sacudindo o trecho inteiro. Escavadores são imunes a balas sob a terra: antecipe seus postes à crista de terra em movimento. Explosões devolvem pólvora. Um escavador morto por armadilha solta um núcleo sísmico; com o portão na última pedra, o núcleo o restaura.
Toque num encaixe vazio para recrutar. Toque num atirador, depois noutro, depois numa casa da estrada: a dupla enterra ali um poste sísmico. Ele arma em 1,5 s e detona quando algo passa perto, em cima ou embaixo, sacudindo o trecho inteiro. Escavadores são imunes a balas sob a terra: antecipe seus postes à crista de terra em movimento. Explosões devolvem pólvora. Um escavador morto por armadilha solta um núcleo sísmico; com o portão na última pedra, o núcleo o restaura.
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