Fusionsabwehr: Tunnelwacht
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Tunnelwacht ist eine Turmverteidigung übers Vorhalten: Zwei Schützen verschmelzen zu einem Bebenpfahl, vergraben im Feld deiner Wahl. Der Pfahl braucht 1,5 s zum Scharfwerden, während die Gräber weiterlaufen: Wer dort pflanzt, wo der Feind IST, sprengt leeren Boden. Gewehre treffen nichts, das unter der Erde zieht; nur ein gut vorgehaltener Pfahl kann es. Ein verfehlter Pfahl verfällt nie: er wartet.
Tippe auf einen leeren Sockel, um anzuwerben. Tippe einen Schützen, dann einen zweiten, dann ein Wegfeld: das Paar vergräbt dort einen Bebenpfahl. Er wird in 1,5 s scharf und zündet, wenn etwas nah vorbeizieht - über oder unter der Erde - und erschüttert den ganzen Abschnitt. Gräber sind unter der Erde immun gegen Kugeln: halte deine Pfähle der wandernden Erdwelle voraus. Explosionen geben Pulver zurück. Ein von der Falle getöteter Gräber lässt einen Bebenkern fallen; steht das Tor auf dem letzten Stein, stellt der Kern es wieder her.
Tippe auf einen leeren Sockel, um anzuwerben. Tippe einen Schützen, dann einen zweiten, dann ein Wegfeld: das Paar vergräbt dort einen Bebenpfahl. Er wird in 1,5 s scharf und zündet, wenn etwas nah vorbeizieht - über oder unter der Erde - und erschüttert den ganzen Abschnitt. Gräber sind unter der Erde immun gegen Kugeln: halte deine Pfähle der wandernden Erdwelle voraus. Explosionen geben Pulver zurück. Ein von der Falle getöteter Gräber lässt einen Bebenkern fallen; steht das Tor auf dem letzten Stein, stellt der Kern es wieder her.
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